EXPLORACIÓN
Afterpass
ActivoAplicación web
Prototipo de plataforma para la gestión de eventos y la venta de entradas.
01 — LA EXPLORACIÓN
Qué se exploró
QUÉ EXPLORA
Explora una experiencia de gestión de eventos y venta de entradas.
PROCESO
- Se creó un prototipo rápido de la interfaz
- Se definieron los flujos para organizador y asistente
- Se trabajó la definición de entradas con código QR
QUÉ QUEDÓ
Un prototipo de plataforma para eventos y entradas.
02 — PLATAFORMA
Plataforma y tipo de proyecto
- PLATAFORMA
- Web
- TIPO DE PROYECTO
- Aplicación web
- ORIGEN
- Producto Zenova
04 — CASOS DE USO
Antes y después
Compra de entradas
ANTES
Comprar una entrada dependía de canales manuales, sin una experiencia propia.
DESPUÉS
La compra se realiza dentro de la plataforma, en una experiencia propia.
Ingreso con QR
ANTES
El acceso al evento se controlaba sin una entrada verificable.
DESPUÉS
Las entradas con código QR están definidas para el ingreso.
Organizador y asistente
ANTES
El organizador y el asistente no tenían flujos definidos en un mismo lugar.
DESPUÉS
Cada rol cuenta con un flujo diferenciado.
05 — DESTACADOS
Puntos destacados
- Plataforma de entradas
- Prototipo funcional
- Experiencia de compra